或るあんガル好きのポケモン日記

あんガルに感謝 (ポケモンの構築記事です)

ポルターガイスト1on1に参加したよ(ポケモン剣盾)

ポルターガイスト1on1の考察と結果(ポケモン剣盾 仲間大会)

ざっくりルール:技がポルターガイストしか使えない1on1

以下「考えていたこと」は、大会開催前にこうかなと考えていたことで、実際の大会環境とは異なる。

使用ポケモン:陽気マーシャドー@鉢巻

 

目次

 

考えていたこと(ざっくり)

意識していたポケモン

マーシャドー@鉢巻

HBギラティナ@弱保、ナゾ

ABギラティナ@弱保、ナゾ

パンプジン(特大)@弱保

ダダリン@弱保

ミカルゲ@オボン、ジャポ

 

大雑把に、

ギラティナ < パンプジンダダリン < マーシャドー < ギラティナ

の三すくみ

ミカルゲは、パンプジンダダリンマーシャドーに勝てるが、ギラティナに勝てない。

下の方にもうちょい詳しく考えていたことを書いておく。

 

ここまでは考えたが、じゃあ誰が一番多くなるのかはわからなかった。

ついでに個体調達の時間もなく、すぐ用意できるポケモンマーシャドーだけだったので、マーシャドーで参加することにした。

 

マーシャドー努力値振りについて

耐久に回したところで、意味はない(2ターン目以降は、こちらの技は失敗するが、向こうの技は成功するため)ので、AS極振り。

補正をASどちらにかけるかが問題。

意地 → ABギラティナに5分がとれる

陽気 → ミラーで5分の勝負ができる

ABギラティナと最速マーシャドーのどちらが多く環境にいるかで、選択が変わる。

もしギラティナ使うならHBナゾ使うでしょ、ということで、ミラー意識で陽気にした。

 

使用ポケモン:陽気AS鉢巻マーシャドー

 

結果

f:id:sakukawa1791:20220517223426j:image

ミカルゲしかいないんだが!!!!!!!!!!!!!!!!

メタゲームの思考が下手すぎる。そりゃ最遅ギラティナなんてすぐ用意できないよね、じゃあ行きつくのはミカルゲだよね...

ちなみに、全19戦中、ミカルゲ9、ギラティナ3、マーシャドー1、ダダリン1、襷2、ゴルーグ1、その他2でした。レート下に行くといろんなポケモンに出会えたのでそうだよねーと言いながらガイストぽちぽちしてました。

唯一のマシャ対面、同速勝ちできてとても嬉しかった。(同速だったと思ってる)

 

結果はボロボロだったけど、久々にポケモンの考察したり対戦したりで楽しかったよ。対戦もサクサク終わって数こなせてよかった。

また面白そうなルールの大会あれば参加したい。

お疲れさまでした!

 

 

考えていたこと(ちょっと詳しく)

大きく3つの型が考えられる。

①ガイスト一発で倒す(鉢巻マーシャドー

②耐久して、悪あがきの反動で倒す(消費アイテム必須)(ギラティナ

③耐久を確保して、弱保ガイストで倒す 低速高火力(パンプジンダダリン

 

順に説明する。(ミカルゲは例外)

一番シンプルな型。ガイスト一発しか打てないなら、一撃で終わらせればいいじゃない、という思考。

伝説級の耐久をもつギラティナや、抜群をとれないミカルゲには勝てない。(②)

 

ガイストが一発しか打てないなら、最終的にはわるあがきの勝負になる。なら、相手がわるあがきの反動ダメで倒れるのを待とう、という思考。ナゾの実を持つことで、こちらのHPを保ちつつ、相手のHPを削る。特性プレッシャーにより、相手より先にわるあがきを打つことがないのもよい。

相手のガイストを耐えることが前提なので、耐えられないレベルの火力を出してくる相手には勝てない。(③)

 

ギラティナは抜群をつかれる都合上、ナゾの実を持つことができるが、ミカルゲは持てない。このため、ミカルゲではギラティナに勝てない。

 

②を倒すための型。弱点をつかれる都合上、必ず弱保が発動するため、後手であればA+2ガイストを打つことができる。後手である必要があるため、Sが非常に重要。

ただし、すべてのギラティナに勝てるかというとそうでもなく、パンプジンはHBナゾギラティナに勝てず、ダダリンはABギラティナに微有利程度である。

耐久を確保しているが、あくまで一般水準なので、鉢巻マーシャドーには勝てない。(①)

 

例外

ミカルゲ

役割としては②に該当するが、タイプとSラインにより、①,③どちらにも勝てる。ただし、HBナゾギラティナには勝てない。

 

 

以下、ただのメモ書き

S種族値

125 : マーシャドー

90 : ギラティナ(アナザー)

54 : パンプジン(特大)

40 : ダダリン

35 : ミカルゲ

 

消費アイテム

弱点保険、ジャポ、ナゾ、アッキ

 

 

鉢巻マーシャドー

無理:ギラティナヌケニン@襷、ミカルゲ

それ以外は行ける

 

パンプジン@弱保

ナゾHBギラティナには勝てない、ミカルゲマーシャドー

 

ダダリン@弱保

A特化ギラティナに対して微不利(乱数)、マーシャドー無理。ミカルゲは不利(相手な努力値次第でワンチャン)

ミラー意識でSは最遅にする必要はなさそう、ギラティナに抜かれていればいいか?

パンプジンにも抜かれてた方がいいかも?ワンパンは低乱数ぽいので パンプジン存在するのかなあ

 

ミカルゲ@ジャポ

(A特化)弱保ギラティナに勝てない

ナゾのみも無理では?

 

A特化パンプジンギラティナ

B252 確定1

HB特化 84.8-101.2%(12.5%)わるあがきが13.2-15.6% まあまあいい乱数か

 

ギラティナ → H4B252パンプジン

A252+ 75.0-90.0%

A4 53.8-65.0% +2わるあがき 18.1-21.9%(プレッシャーでこちらが先にわるあがきできる)

 

ナゾHBギラティナには勝てない

 

 

A特化+2ダダリンでようやくHBギラティナ102.7-121.4%

A補正あり220振りでよい

A特化ギラティナの攻撃は62.5%の乱数1発

 

ダダリンは、A特化ギラティナに対して微不利、HBギラティナには勝てる